Lên đồ Viktor DTCL Mùa 6.5 và đội hình Viktor mạnh nhất
Làm thế nào để lên cấp Viktor DTCL Hóa Học Mùa 6.5 kết hợp bản trang bị tiêu chuẩn 12.4 của Pháp Sư mới mạnh nhất Viktor.
Thông tin chi tiết về Viktor Truth Arena.
Giá | 5 vàng | Mana | 140 |
Áo giáp | 35 | ÔNG | 35 |
DPS | 40/72/130 | Hư hại | 50/90/162 |
Tốc độ tấn công | 0,8 | Tỷ lệ crit | 25% |
Phạm vi | 4 | Máu | 850/1530/2754 |
Kỹ năng Viktor DTCL
Rays of Chaos:
Nội tại: Các đòn tấn công của Viktor phá hủy hàng phòng thủ của đối phương, giảm% giáp của chúng trong 6 giây.
Viktor triệu hồi các lăng kính bắn ra những chùm tia chết người cắt ngang chiến trường. Đối với kẻ thù trúng phải, tia chết người gây sát thương phép và phá hủy% lá chắn còn lại.
- Thiệt hại: 350 / 450/100
- Số tia: 3/4/12
- Giảm khiên: 25% / 33% / 100%
- Armor Break: 40% / 50% / 70%
Đội hình của Viktor DTCL
đội hình chung của cùng một hệ thống Nhà ảo thuật vs Viktor
Ahri
Băng đảng – Phù thủy
Nhãn hiệu
Elegant – Phù thủy
Vex
Yordle – Pháp sư
Swain
Công nghệ – Pháp sư
Malzahar
Dị nhân – Pháp sư
Ziggs
Recycle vs Yordle – Mage
Tăng sát thương kỹ năng cho tất cả các đồng minh.
- (2) 20% sát thương kỹ năng
- (4) 20% sát thương cho đồng minh, 40% cho tướng pháp sư
- (6) 30% sát thương cho đồng minh, 60% cho tướng pháp sư
- (8) 120% sát thương cho toàn đội
tướng của cùng một gia tộc Kỹ thuật hóa học vs Viktor
Zac
Hóa học – Đấu sĩ
Tryndamere
Hóa học – Thử thách
Twitch
Hóa học – Sát thủ
Renata Glasc
Hóa học – Học giả
Warwick
Hóa học – Thử thách
Đã hát
Kỹ thuật hóa học – Nhà phát minh
Khi dưới 75% máu, tướng Hóa Học chịu 25% giảm sát thương, 50% tốc độ đánh và phục hồi 5% máu tối đa mỗi giây.
- (3) Tồn tại trong 4 giây
- (5) Tồn tại trong 8 giây
- (7) Tồn tại trong 15 giây
- (9) Kéo dài đến cuối trận, 10% hồi máu
tướng của cùng một gia tộc Kỹ thuật hóa học vs Viktor
Zac
Hóa học – Đấu sĩ
Tryndamere
Hóa học – Thử thách
Twitch
Hóa học – Sát thủ
Renata Glasc
Hóa học – Học giả
Warwick
Hóa học – Thử thách
Đã hát
Kỹ thuật hóa học – Nhà phát minh
Khi dưới 75% máu, tướng Hóa Học chịu 25% giảm sát thương, 50% tốc độ đánh và phục hồi 5% máu tối đa mỗi giây.
- (3) Tồn tại trong 4 giây
- (5) Tồn tại trong 8 giây
- (7) Tồn tại trong 15 giây
- (9) Kéo dài đến cuối trận, 10% hồi máu