Các loại quân trong Đế chế AOE 1, nguồn gốc lịch sử, điểm mạnh yếu

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Te encanta el juego Empire y quieres aprender sobre los orígenes históricos, las fortalezas y debilidades de las tropas en el juego, entonces el siguiente artículo es información detallada sobre los tipos de tropas en el Empire con cada fuerza diferente sin que todos deben entenderlo. Entonces, ¿de dónde vienen estos 15 tipos de tropas del Imperio y cuál es la historia de su origen? Exploremos con Game Tip.vn.

Los tipos de tropas en el Imperio (también conocido como la Era de los Imperios) no son coincidentemente “fabricados” por sus fabricantes para jugar, pero todos tienen orígenes, todos los cuales son reinos e imperios. La prosperidad ha existido desde la antigüedad y fue utilizada como ejército en el juego Age of Empires, también conocido como Empire.

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Tipos de tropas en AOE Empire 1, orígenes históricos, fortalezas y debilidades

16 países del Imperio corresponden a dieciséis Todas las tropas en el Imperio tuvieron un período fuerte, con las ventajas y desventajas incluidas en el juego de manera muy precisa y para cada jugador, el uso de las tropas en el juego del Imperio requiere tácticas muy altas y características especiales, especialmente cuando se juega en equipo. . El uso de estas tropas del Imperio no es sencillo.

Sin embargo, en este artículo no mencionaremos los elementos del juego, sino que te presentaremos el origen histórico, las fortalezas y debilidades de las tropas en el Imperio, conociendo o no los puntos débiles. También es una muy buena manera de jugar Empire para los novatos.

Descripción general de los tipos de tropas en el Imperio.

Imperio asirio

Existir 1800 – 600 aC
Lugar: El reino asirio estaba ubicado al norte de Mesopotamia (actual Irak), a lo largo del río Tigris.
Comienza la historia: El Imperio asirio se estableció después de la caída del Imperio sumerio, la cultura y la política asirias tuvieron cierta influencia sumeria.

Fuerza: El arco Assyrian R dispara un 30% más rápido de lo normal, el cañón Blista es poderoso y la grúa de roca tiene una gran patada. Los granjeros trabajan rápido, las torres de vigilancia asirias también son muy fuertes.
Debilidad: No hay Rocking de segunda generación, el R-Striped Horse no tiene una actualización de doble pedal y el arco R no tiene misiles, Assyrian tampoco tiene elefante, por lo que se dice que Assyrian es una pieza de ataque rápido en la generación 3.

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Imperio Shang

Existir 1600 – 1027 a.C.
Lugar: En el noreste de China, este período se conoce como la dinastía Shang.
Comienza la historia: Es la dinastía sucesora de la dinastía Xia y existió desde el reinado del rey Thang hasta el rey Tru (Tru Vuong es muy famoso en Phong Than Ky).

Fuerza: Se sabe que el pueblo chino está densamente poblado, por lo que los productores para criar Shang solo cuestan 35 carnes en comparación con 50 carnes como otros tipos de tropas en el Imperio. Vida forzada muy rápidamente gracias a la gente barata, el ejército tiene tanto el arco R como el camello, por lo que la 3ra generación es muy fácil de combatir.
Debilidad: Los agricultores son más lentos, el ejército de cuarta generación no tiene nada especial y es débil. Tampoco hay cohetes. Al igual que los asirios, el Shang es un tipo Imperio de acción rápida que domina al principio y es fácil de jugar para los principiantes.

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Imperio de Palmira

Existir del 260 al 273 a.C.
Lugar: Un país que se separó del Imperio Romano durante la Crisis del siglo III, consistía en Siria Palestina, gobernada por Aegyptus, el sultán de Zanobia.
Comienza la historia: Debido a conflictos internos en el Imperio Romano en la década de 258, este país se dividió en 3, incluido un pequeño país llamado Palmyran.

Fuerza: Los palmiranos lo hacen muy rápido, la capacidad de comer fruta es un 25% más rápida que la de los guerreros del Imperio. El camello de Palmyran se mueve un 25% más rápido. Los amigos obtienen inicialmente 1 armadura. Además, las tropas tienen ruedas, arco R y arco A con mejora de fuego. Transferir recursos a los aliados no cuesta el 25%.
Debilidad: Las personas cuestan 75 carnes, por lo que no es adecuado para nuevos jugadores. El ejército sin elefantes disparó flechas, dos caballos y débiles cañones.

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Imperio Babilónico

Existir 636 – 539 aC
Lugar: Situada en la carretera que une Asia con el Mediterráneo, África y Europa
Comienza la historia: Aprovechando la caída de Mesopotamia, los Elam y los amorreos invadieron y arrasaron, los amorreos fundaron la antigua nación de Babilonia. Más tarde ocupado por la rebelión de Catsites, los babilonios una vez más recuperaron Nueva Babilonia. Además, este imperio es famoso por los Jardines Colgantes de Babilonia, que es considerado una de las maravillas del mundo.

Fuerza: Hay todo tipo de arcos de vida 3, pero el arco R es más débil que los tipos de ejército en el Imperio, además, hay camellos y caballos de guillotina. La cabaña de salud es el doble que la de otras unidades, la velocidad de excavación de piedras aumenta en un 30 % y la velocidad de recuperación de MP aumenta en un 30 %.
Debilidad: Sin elefantes, sin cañones de balistas, los caballos no se pueden mejorar en absoluto. Las personas hacen personas reales, la madera es lenta y la capacidad de exprimir la vida temprana es baja.

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imperio griego

Existir casi 1000 años a.C.
Lugar: Cubriendo el Mediterráneo y el Mar Negro
Comienza la historia: La historia griega pasa por muchas etapas, con muchos períodos con diferentes decadencias. El territorio griego se extendió a Egipto y emigró a muchos otros países.

Fuerza: El ejército griego es muy fuerte en Y con la capacidad de ir rápido, fuerte y mejorar al máximo. La torre de vigilancia griega también es muy fuerte, además, la estructura rocosa y Balista son muy fuertes, pueden mejorar los cohetes.
Debilidad: Solo el arco en T, la 3ra generación juega al tajo y la pieza necesita mucho oro.

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Imperio minoico

Existir 2700 – 1405 aC
Lugar: Situado en la isla de Creta en el Mediterráneo.
Comienza la historia: Como una de las civilizaciones que se separaron de la caída de Grecia, vivieron en la isla de Creta y dominaron las aguas del Egeo gracias a una poderosa armada.

Fuerza: Conocido como el imperio con los mejores arqueros, en el Imperio Minoico, puedes obtener + 2 de habilidad para vender lejos por un arco, además, Disparar pedernal es muy fuerte, hay Balissta.
Debilidad: No hay caballos R, caballos rayados, elefantes y torres de vigilancia débiles. Además, el ejército principal usa oro, por lo que también se considera un punto débil si juegas durante mucho tiempo.

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Imperio hitita

Existir Del siglo XVIII – VIII a.C.
Lugar: ubicado en el centro-norte de Anatolia (actual Turquía)
Comienza la historia: Los hittiles eran el pueblo antiguo de Asia Menor, los primeros pueblos de la Edad del Hierro, que prosperaron con los dispositivos de hierro y bronce.

Fuerza: Disparo de piedra con doble salud, el arco R da +1 de daño, guardia baja muy fuerte. Puede luchar contra muchos tipos de tropas.
Debilidad: No hay carro flecha, no hay vida 2.

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Imperio fenicio

Existir se cree que existió desde el siglo VI hasta el siglo I a.C.
Lugar: Se desarrolló en el norte de Canaán, extendiéndose hasta los actuales Siria y Líbano.
Comienza la historia: Por su extensión a lo largo del Mediterráneo, los fenicios tenían muchas culturas que se comunicaban entre sí, los fenicios eran muy fuertes en el comercio por carretera, también inventaron ellos mismos el sistema alfabético.

Fuerza: Registradores rápidos, obtenga 3 registros más cada vez, los elefantes son un 25% más baratos que otras tropas del Imperio, tienen caballos R, camellos y arcos A
Debilidad: sin cañones mágicos, sin mejoras de fuego. Los dos caballos y el caballo R son débiles, además, la grúa de piedra también es débil.

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Imperio sumerio

Existir 4500 años a.C.norte
Lugar:
ubicado en el sur de Mesopotamia, actual Irak.
Comienza la historia: Una de las primeras civilizaciones de las dinastías, que data de más de 6000 años antes de ser gobernada por Babilonia.

Fuerza: Los granjeros tienen 40 de salud, por lo que es muy difícil para ella alimentar a las personas, las grullas de piedra aumentan la velocidad de disparo en un 50%, los granjeros son rápidos en la agricultura.
Debilidad: Sin nombre de coche, sin elefante.

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imperio Persa

Existir en el 540 a.C.
Lugar: competir con la India y los babilonios.
Comienza la historia: Los persas son un grupo étnico del pueblo iraní, estrechamente relacionado con los iraníes locales.

Fuerza: Los granjeros hacen carne de elefante rápido, forzando la vida rápida. Hay camello, Un rayo y hay fuego. El movimiento del elefante aumentó en un 50%
Debilidad: La gente no tiene ruedas y corre lentamente. Disminución del 30% en la productividad agrícola y suministro débil de A.

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Imperio Yamato

Existir Siglos IV-VII (actual Japón)
Lugar: Yamato es el Japón de hoy.
Comienza la historia: La dinastía Yamato en el imperio comenzó con Su Santidad el Príncipe Heredero, quien popularizó el budismo y fue seguido por las reformas Taika que colocaron al Emperador en el centro de la política.

Fuerza: La gente se mueve un 30 % más rápido, los caballos cortantes son un 25 % más baratos y tienen un arco A. Especialmente el caballo cortante yamato es el más fuerte entre las tropas del Imperio.
Debilidad: No hay flechas, cofres rayados, piedras pequeñas y torres de vigilancia débiles.

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Imperio Chosón

Existir 2333 – 108 aC
Lugar: Choson era Corea antes de que se dividiera, pero la mayor parte de Choson se encuentra en la península de Corea en lugar de Corea del Sur.
Comienza la historia: El Imperio Choson comenzó a partir de la era Dagun y la era de los Tres Reinos.

Fuerza: Brujas baratas, tropas BB mucha salud y actualización máxima, torre de vigilancia +2 de largo alcance.
Debilidad: No hay caballos R, camellos ni cabezas de sangre. No puede levantar cohetes y no tiene ruedas.

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imperio Romano

Existir a través de 16 siglos a partir del 27 a.
Lugar: El vasto territorio romano, que abarca el norte de Europa, Europa, África y Asia.
Comienza la historia: Tumba de uno de los imperios más poderosos de la historia cuyos inicios se remontan a la época del rey Augusto.

Fuerza: Se redujo el costo de construcción en un 15 %, la velocidad del soldado Z aumentó en un 33 %, Legion aumentó en un 50 %, el precio de la torre de vigilancia disminuyó en un 50 %, grúa de piedra fuerte y balista, Géminis súper fuerte.
Debilidad: Sin arcos R, sin mejoras de cohetes, sin campos actualizables y sin camellos.

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Imperio cartaginés

Existir 814 – 145 a. C.
Lugar: Un país poderoso en la región mediterránea de Túnez en las afueras de Túnez.
Comienza la historia: fue uno de los imperios más poderosos antes de su caída en 145 por los romanos.

Fuerza: Los elefantes y los soldados Y tienen un 25% más de salud, fuertes torres de vigilancia. Hay actualizaciones de misiles, nombres de vehículos.
Debilidad: Sin arco R, tercera generación débil, catapulta débil

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Imperio macedonio

Existir 334 – 323 a. C.
Localización: Un antiguo reino en el norte de Grecia
Comienza la historia: parte del imperio macedonio de Alejandro Magno, el decimocuarto reino de la dinastía Argead en Macedonia.

Fuerza: Gran sombra, unidades cortantes, Y es 4 veces más resistente a las brujas. La grúa de piedra y la blissta son un 50% más baratas, Y tiene un gong de bronce 3.
Debilidad: Las tropas no tienen ruedas, ni camellos, ni sangre. No hay una gran grúa de cañón.

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Imperio egipcio

Existir Existieron 7000 años de historia.
Lugar: El antiguo Egipto y también el Egipto de hoy
Comienza la historia: Experimentando varios períodos con muchas guerras con Asiria, Persia y Macedonia.

Fuerza: El arco R tiene la mayor salud, el caballo rayado más fuerte de todas las tropas del Imperio. Los granjeros extraen oro rápido a pesar de que el ejército se especializa en madera. Las brujas añaden 3 de rango.
Debilidad: Construir BS más lento, no se puede actualizar la grúa de piedra, no se puede cso balistta.

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Arriba hay 16 tipos de tropas en el Imperio que Game Tip.vn ha presentado. Ojalá a través del artículo conozcas más ventajas y desventajas así como la historia de la formación de tropas en el Imperio, el juego que amo. Para aquellos que son nuevos en el juego, pueden ver más peces de código Empire para acostumbrarse al juego gradualmente. Los códigos Empire te facilitarán jugar.

Autor: Nguyen Canh Nam
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