Lên đồ Zac DTCL Mùa 6.5 và đội hình Zac mạnh nhất

0

Làm thế nào để lên cấp Zac DTCL Đội Kỹ sư Hóa học mùa 6.5 xây dựng trang bị tiêu chuẩn của Zac Đấu sĩ mới mạnh nhất.

Thông tin chi tiết về Zac Arena of Truth.

Giá 3 vàng Mana 120
Áo giáp 45 ÔNG 45
DPS 42/76/76 Hư hại 70/126/227
Tốc độ tấn công 0,6 Tỷ lệ crit 25%
Phạm vi Đầu tiên Máu 800/1440/2592

Kỹ năng Zac DTCL

Tay co giãn:

Zac hất tung hai kẻ địch xa nhất trong vòng 3 ô vuông của nhau, gây sát thương phép. Khi sử dụng Zac sẽ bị giảm sát thương.

  • Hư hại: 450/600/999
  • Giảm thiệt hại: 60% / 70% / 80%

Đội hình Zac DTCL

đội hình chung của cùng một hệ thống Đấu sĩ vs Zac

Cho’Gath
Cho'Gath dtcl

Dị nhân – Người khổng lồ vs Đấu sĩ

Rek’Sai
Rek'Sai dtcl

Mutant – Attack vs Gladiator

Illaoi
Illaoi dtcl

Lính nước ngoài – Đấu sĩ

Sejuani
Sejuani dtcl

Guard vs Technology – Gladiator

Tại vì
Vi dtcl

Guard vs. Đối thủ – Gladiator

TahmKench
TahmKench dtcl

Gluttony vs Foreign Soldier – Gladiator

Toàn đội nhận được lượng máu tối đa. Các tướng đấu sĩ nhận gấp đôi lượng máu đó.

  • (2) 150 máu
  • (4) 300 máu
  • (6) 500 máu
  • (8) 900 máu

tướng của cùng một gia tộc Kỹ thuật hóa học vs Zac

Renata Glasc
Renata Glasc dtcl

Hóa học – Học giả

Tryndamere
Tryndamere dtcl

Hóa học – Thử thách

Warwick
Warwick dtcl

Hóa học – Thử thách

Twitch
Twitch dtcl

Hóa học – Sát thủ

Đã hát
Singed dtcl

Kỹ thuật hóa học – Nhà phát minh

Viktor
Viktor dtcl

Hóa học – Pháp sư

Khi dưới 75% máu, tướng Hóa Học chịu 25% giảm sát thương, 50% tốc độ đánh và phục hồi 5% máu tối đa mỗi giây.

  • (3) Tồn tại trong 4 giây
  • (5) Tồn tại trong 8 giây
  • (7) Tồn tại trong 15 giây
  • (9) Kéo dài đến cuối trận, 10% hồi máu


tướng của cùng một gia tộc Kỹ thuật hóa học vs Zac

Renata Glasc
Renata Glasc dtcl

Hóa học – Học giả

Tryndamere
Tryndamere dtcl

Hóa học – Thử thách

Warwick
Warwick dtcl

Hóa học – Thử thách

Twitch
Twitch dtcl

Hóa học – Sát thủ

Đã hát
Singed dtcl

Kỹ thuật hóa học – Nhà phát minh

Viktor
Viktor dtcl

Hóa học – Pháp sư

Khi dưới 75% máu, tướng Hóa Học chịu 25% giảm sát thương, 50% tốc độ đánh và phục hồi 5% máu tối đa mỗi giây.

  • (3) Tồn tại trong 4 giây
  • (5) Tồn tại trong 8 giây
  • (7) Tồn tại trong 15 giây
  • (9) Kéo dài đến cuối trận, 10% hồi máu
Rate this post
Leave a comment